Джефф Каплан, бывший директор Overwatch, возвращается к разработке с новым проектом. Его студия Kintsugiyama представляет The Legend of California, шутер от первого лица с элементами экшена и выживания в открытом мире. Игра происходит в мифической версии острова Калифорния во времена Золотой лихорадки и включает исследование, крафт и опциональный бой PvE и PvP.
Постоянный мир и мощные системы крафта 🛠️
Игра основана на постоянных многопользовательских серверах, где игроки могут формировать компании до четырёх человек. Системы сбора и крафта позволяют создавать всё — от оружия и инструментов до продвинутых рабочих станций. Боевая система FPS разработана так, чтобы поощрять точность, как против фауны, так и в столкновениях с другими игроками в опциональном режиме PvP.
Поиск золота (и пуль) вместо лутбоксов 💰
Каплан меняет футуристических героев на вооружённых до зубов золотоискателей. Вместо споров о метах в Ханамуре игроки смогут сражаться за золотую жилу из огнестрельного оружия. Это неожиданный поворот: от ¡Necesito curación! к ¡Necesito más plomo para esta escopeta!. По крайней мере, командный дух сохранится, хотя бы для защиты твоего ранчо от бандитов.