Pearl Abyss подтвердила, что её ожидаемая игра Crimson Desert зарегистрировала продажи, превышающие два миллиона единиц в первые 24 часа после запуска. Эта цифра ставит игру в жанре экшена и приключений на заметный коммерческий старт, укрепляя интерес, накопленный во время её длительного периода разработки. Данные отражают ожидания сообщества.
Движок BlackSpace и загрузка миров без экранов загрузки 🚀
Техническая производительность игры основана на эволюции собственного движка Pearl Abyss, BlackSpace. Разработчики подчеркнули работу над управлением памятью и потоковой передачей данных для создания обширного открытого мира без прерывистых переходов с экранами загрузки. Этот технический подход направлен на поддержание погружения игрока во время исследования и масштабных сражений, которые являются центральными элементами предложения.
Два миллиона искателей приключений уже потерялись в пустыне 😄
С двумя миллионами игроков уже в игровом мире, серверы, вероятно, напоминают оживлённую средневековую площадь в день рынка. Хорошая новость в том, что с таким количеством людей, снующих вокруг, никто не заметит, если ты потратишь полчаса на попытку взобраться на гору с неправильной стороны. По крайней мере, одиночество пустыни останется далёким воспоминанием.