Создатель контента разработал физический штурвал для игры Sea of Thieves с повышенным реализмом. Устройство использует оптическое кодирование для отслеживания движений игрока и передачи их в игру. Проект, всё ещё находящийся в разработке, может быть воспроизведён с помощью 3D-печати, что приближает возможность создания более захватывающих и персонализированных игровых впечатлений для любого энтузиаста.
Оптическое кодирование: всевидящее око в открытом море 🧭
Система основана на оптических датчиках, которые считывают метки на штурвале, преобразуя каждый поворот в точные команды для виртуального корабля. В отличие от обычного джойстика, этот штурвал обеспечивает более прямое физическое взаимодействие. Создатель поделился чертежами, что позволяет другим пользователям собрать собственную версию с помощью 3D-принтера и базовых электронных компонентов. Разработка всё ещё находится на стадии тестирования.
Настоящий штурвал, но Кракен всё ещё цифровой 🐙
Теперь ты сможешь крутить штурвал как настоящий капитан, хотя по-прежнему не сможешь спастись от ярости Кракена, просто поворачивая колесо. Хорошая новость в том, что если ты посадишь корабль на мель, вина будет твоя, а не геймпада. И самое лучшее: ты сможешь похвастаться своим штурвалом, прежде чем твоя команда решит выбросить тебя за борт за неумение управлять судном.