Группа из пяти разработчиков запустила TTK Testing как хобби в Roblox. Тактический шутер с фотореалистичной графикой и механикой, напоминающей Call of Duty, достиг 7,7 миллионов игроков в пиковые дни, несмотря на незавершенность. Его успех доказывает, что доступность и нулевая стоимость могут превзойти большие бюджеты по популярности.
Скромный движок с впечатляющими результатами 🎮
Команда использовала стандартные инструменты Roblox Studio, оптимизируя текстуры и тени для достижения визуального качества, напоминающего AAA-проекты. Однако в игре отсутствуют проработанные карты и полноценные режимы. Производительность на устройствах начального уровня стабильна, что расширяет базу пользователей. Вирусность пришла не от технического совершенства, а от сочетания доступного геймплея и платформы Roblox, которая уже имеет массовую аудиторию.
Патч, который так и не вышел (и всем было всё равно) 😅
Игроки игнорируют баги и отсутствие контента, сосредоточившись на стрельбе по другим пользователям в хаотичных матчах. Некоторые уже требуют ввести платёжную систему, чтобы разработчики не забросили проект, как будто деньги — это волшебное решение проблемы с отсутствием обновлений. Пока же TTK Testing остаётся функциональным «сборником всего подряд», где главное — зайти, пострелять и надеяться, что сервер не зависнет.