Студия Nightdive Studios анонсировала ремастерированную версию Thief: The Dark Project — классической игры 1998 года, переопределившей жанр стелса. Оригинал выделялся использованием света и звука для уклонения от стражи, и это переиздание выйдет предстоящей зимой на консолях и ПК. Игроки смогут вновь пережить этот захватывающий опыт с обновлённой графикой и всем включённым дополнительным контентом.
Технические улучшения без изменения оригинальной сути 🎮
Nightdive применила свой движок KEX для обновления текстур, освещения и теней, не затрагивая базовый геймплей. Сохраняются системы стелса, основанные на динамических тенях и окружающем звуке, позволяющие отвлекать стражников или прятаться в темноте. Версия будет поддерживать разрешение 4K и 60 FPS на консолях, а также включать все карты и миссии из оригинальных дополнений. Управление адаптировано под современные геймпады, но для пуристов сохранена возможность использования клавиатуры и мыши.
Наконец-то сможешь воровать, чтобы ИИ тебя не заметил... или почти 😅
Вражеский ИИ по-прежнему переживает свои звёздные моменты. Иногда стражник заметит тебя с расстояния в три экрана, а в другой раз не обратит внимания, даже если ты пройдёшь прямо перед ним. Это магия оригинального кода. По крайней мере теперь, когда тебя обнаружат, ты сможешь жаловаться на баги в графике 4K. Да, адреналин от того, чтобы спрятаться в углу, пока мимо проходит стражник, остаётся неизменным.