NeXus приходит в Blender: бесплатная симуляция частиц на GPU

10.06.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Insydium выпустила бесплатную бета-версию NeXus для Blender — системы симуляции частиц, ранее доступной только для Cinema 4D. Этот инструмент позволяет создавать эффекты жидкостей, газов и сложную динамику с ускорением на GPU, предлагая мощную альтернативу для 3D-художников без начальных затрат.

Вид в 3D-окне Blender: симуляция частиц светящейся жидкости и газовых потоков, обтекающих сложную геометрическую скульптуру; индикаторы ускорения GPU видны как светящиеся следы цепей на границе интерфейса; частицы динамически взаимодействуют с объектами коллизий, разделяясь и сливаясь в реальном времени; кинематографическая техническая визуализация; тёмно-синяя и оранжевая цветовая палитра; объёмное освещение, подсвечивающее следы частиц; высококонтрастное индустриальное освещение; фотореалистичный стиль рендеринга; чёткий фокус на поведении частиц и элементах интерфейса инструмента; демонстрация гидродинамики и обработки на GPU

Техническая производительность: GPU и симуляция в реальном времени 🚀

NeXus использует вычисления на GPU для эффективной обработки миллионов частиц, сокращая время расчётов по сравнению с решениями на CPU. Система поддерживает взаимодействие с объектами, силовыми полями и множественными эмиттерами — всё в рамках нодовой экосистемы Blender. Бесплатная бета-версия включает ключевые функции, такие как жидкости, газы и твёрдые частицы, хотя некоторые расширенные возможности остаются зарезервированными для платной версии.

Теперь пользователи Blender тоже могут мучиться с частицами 😅

До сих пор пользователи Blender с завистью поглядывали на симуляторы Cinema 4D, думая, что это что-то с другой планеты. С бесплатным NeXus они наконец-то могут получить свой собственный хаос частиц, включая вылеты программы. Конечно, если ваш GPU задымится, по крайней мере вы будете знать, что вы в одной лодке с платными пользователями, только с меньшим количеством опций в меню.