Луис Элиас выпустил Mush3D 3.0 — инструмент, предназначенный для исправления 3D-анимации. Это обновление включает симулятор мягких тканей и тренер поз, позволяя аниматорам создавать более естественные движения персонажей. Для киноиндустрии и видеоигр это означает экономию времени и денег за счет сокращения ручных корректировок. Профессиональная подписка стоит 980 долларов в год.
Симуляция тканей и коррекция поз в реальном времени 🎯
Симулятор мягких тканей Mush3D 3.0 рассчитывает динамические деформации одежды и кожи, реагируя на гравитацию и движение персонажа. Тренер поз, в свою очередь, анализирует биомеханику и предлагает корректировки, чтобы избежать жестких или неестественных переходов. Обе функции работают в рамках стандартного рабочего процесса таких программ, как Maya или Blender, без необходимости в дополнительных плагинах. Инструмент направлен на сокращение итераций, а не на замену суждения аниматора.
Прощайте, деревянные руки и пластиковые ткани 😅
Теперь, когда персонаж бежит, его футболка не будет выглядеть как картон, а руки не станут двигаться, словно они из поролона. Mush3D 3.0 обещает покончить с теми моментами, когда герой прыгает, а его одежда кажется жестче, чем реклама социального страхования. И всё это всего за 980 долларов в год — столько стоит оправдать, что персонаж не ходит так, будто у него палка в заднице.