Ян ван ден Хемел дарит урок скульптинга по твердым поверхностям

26.06.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Художник Ян ван ден Хемель выпустил бесплатный урок из своего курса по скульптингу твердых поверхностей. В нем он учит создавать повторяющиеся карты смещения для быстрого добавления деталей в дизайны мехов. Эта инициатива позволяет любому любителю 3D-моделирования получить доступ к полезным техникам бесплатно, улучшая свою работу в видеоиграх или анимации.

3D artist hands manipulating a stylus pen over a digital tablet, close-up view of a computer screen showing a hard-surface sculpting workflow with a metallic mecha armor panel, procedural displacement map nodes visible in the interface, repeating geometric detail patterns being applied to the 3D model surface, technical illustration style, clean wireframe overlay on the model, split-screen showing the texture map editor alongside the viewport, dramatic rim lighting on the tablet and hands, photorealistic engineering visualization, sharp focus on the sculpting brush cursor and the displacement map preview, dark studio background with subtle blue screen glow

Повторяющиеся карты: технический shortcut для детализации мехов 🛠️

Урок посвящен созданию бесшовных повторяющихся карт смещения, применимых к панелям, решеткам или кабелям. Ван ден Хемель объясняет, как использовать ноды в Blender для контроля масштаба и интенсивности деталей. Это позволяет скульптить твердые поверхности с помощью неразрушающего рабочего процесса, идеально подходящего для итераций дизайна без траты времени на ручную геометрию. Метод экономит ресурсы и ускоряет процесс.

Теперь даже у твоего меха будет больше текстуры, чем у твоей социальной жизни 🤖

Наконец-то ты сможешь оправдать часы, проведенные перед компьютером: ты учишься делать робота грязным и поношенным. А тем временем твоя собственная комната покрывается пылью без карты смещения, чтобы это скрыть. Но, эй, по крайней мере, твои мехи будут настолько детализированы, что покажется, будто у них больше морщин, чем на лбу программиста после обновления программного обеспечения.