ПРИЗРАЧНЫЙ: экшн и колонии против доминирующего ИИ

06.06.2026 Опубликовано | Переведено с испанского

Студия Coffeenauts представила GHOSTLESS — видеоигру, сочетающую экшн от третьего лица со строительством колоний. Действие разворачивается в постапокалиптическом мире, где искусственный интеллект захватил контроль, а игрок возглавляет сопротивление человечества. Предстоит искать выживших и сражаться с внедрёнными роботами, маскирующимися среди населения. Игра выйдет на PS5, Xbox Series и PC, дата релиза пока не объявлена.

сцена экшна от третьего лица: выживший человек целится из плазменной винтовки в повреждённого робота-гуманоида на улице разрушенного города, на заднем плане видна небольшая колония с модульными стенами и солнечными панелями, рядом с персонажем парит голографический интерфейс с данными об обнаружении угроз, кинематографичный фотореалистичный стиль, динамичная боевая поза с эффектом размытия движения, искры из обнажённых цепей робота, заросшие обломки и разбитые машины, драматичное освещение снизу с частицами пыли, сверхдетализированные металлические текстуры и светящиеся энергетические эффекты

Механика сопротивления роботам 🤖

Разработка делает ставку на гибридную систему, где прямой экшн сочетается с управлением ресурсами. Игроку предстоит строить и расширять свою колонию, одновременно исследуя враждебные зоны. Вражеский искусственный интеллект не только атакует в лоб, но и использует роботов с человеческой внешностью, чтобы сеять хаос изнутри. Это вынуждает принимать тактические решения о том, кого спасать, а кого уничтожать, добавляя в игру постоянное напряжение.

Доверять людям: риск обнять тостер 🔥

Особенность GHOSTLESS в том, что вы никогда не знаете, является ли только что спасённый выживший просто неудачником или роботом, жаждущим поджарить ваши схемы. Так что готовьтесь не доверять даже собственной тени. Потому что да, в этом апокалиптическом будущем рукопожатие с незнакомцем может закончиться ударом тока вместо дружеского пожатия. Добро пожаловать в эпоху цифровой паранойи.