Возвращение Crazy Taxi, одной из классических франшиз Sega, приносит с собой важное уточнение: искусственный интеллект использовался в качестве поддержки для генерации идей, а не для замены работы художников. Создатель игры отметил, что главная цель — предложить опыт, который заставит игроков улыбаться в трудные времена. Этот проект является частью плана Sega по возрождению своих самых любимых лицензий, сохраняя оригинальный дух и веселье без зависимости от автоматизации в визуальном или нарративном дизайне.
Ручная разработка с цифровой помощью 🎨
Команда разработчиков объяснила, что ИИ использовался как помощник для мозговых штурмов и начальных набросков, но каждый персонаж, локация и транспортное средство прошли через руки людей для окончательной доработки. Это гарантирует, что хаотичная эстетика и абсурдный юмор, характеризующие Crazy Taxi, останутся нетронутыми. Технология служила для ускорения процессов, а не для определения творческого направления. Таким образом, игра обещает быть ремесленным продуктом по своей сути, где машины не диктуют стиль и не заменяют талант дизайнеров.
ИИ не умеет брать плату за поездку, тем более проектировать 🚕
К счастью, искусственный интеллект не научился управлять такси или брать несправедливую плату, так что у нас по-прежнему будут такие же безумные виртуальные водители, как и раньше. Создатель ясно дал понять, что, хотя ИИ помогал придумывать идеи, например, добавить прыгающего кенгуру или маршрут через вулкан, художники-люди взяли на себя задачу воплотить их в жизнь. В конце концов, если что-то пойдет не так в дорожном движении, мы не сможем винить алгоритм, а только хаос, который всегда делал Crazy Taxi великой.