CAPCOM подтвердила, что ремейк Resident Evil Code Veronica, запланированный на 2027 год, будет игрой от третьего лица, сосредоточенной на управлении ресурсами и выживании. Продюсер отметил, что ключ к успеху лежит в стратегии выживания, что заставит игроков планировать каждый шаг и тщательно управлять своими ресурсами. Этот подход ставит тактический опыт выше прямого действия, отходя от постоянных перестрелок.
Как управление ресурсами переопределяет технический геймплей 🎯
Техническая разработка сосредоточена на системе ограниченного инвентаря и врагах, требующих тактических решений. Разработчики скорректировали количество патронов и трав так, чтобы каждая стычка требовала предварительной оценки. Движок RE Engine обеспечивает динамическое освещение, подчеркивающее опасности, в то время как ИИ врагов оптимизирован для наказания импульсивных движений. Результатом является игровой цикл, где открытие двери или один выстрел могут поставить под угрозу прогресс.
Возвращение паники от нехватки патронов 😰
Наконец-то игроки смогут вновь пережить то самое любимое ощущение, когда у тебя три патрона на четырех зомби и замок, требующий предмет. Ремейк обещает, что каждый угол будет экзистенциальной дилеммой: потратить ли нож на это стекло или попытаться увернуться от твари? И вишенкой на торте, конечно же, будет головоломка, требующая бросить гранатомет, чтобы взять ключ. Стратегия еще никогда не была такой веселой... или раздражающей.