Battlefield Studios, команда, стоящая за долгожданной Battlefield 6, объявила о ежегодном пожертвовании в размере не менее 36 000 евро бесплатному игровому движку Godot. Этот шаг делает студию первой крупной игровой компанией, напрямую поддерживающей это программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое создателями контента и любителями для разработки игр и пользовательских карт без каких-либо затрат.
Как Godot выигрывает от внешнего финансирования 🛠️
Godot — это бесплатный игровой движок, который конкурирует с такими вариантами, как Unity или Unreal Engine, но без роялти или подписок. Пожертвование Battlefield Studios будет направлено на разработку новых инструментов, оптимизацию производительности и исправление ошибок. Для пользователей это означает улучшения, доступные без уплаты ни евро. Будучи программным обеспечением с открытым исходным кодом, любые модификации, сделанные на эти деньги, становятся доступными для всего сообщества, включая небольшие студии и независимых разработчиков.
Деньги, которые вы не просили, но которые сделают вас лучшим разработчиком ☕
Итак, пока крупные студии тратят целые состояния на проприетарные движки, Battlefield Studios выделяет 36 000 евро в год, чтобы вы, сидя в своей комнате, могли делать игры, не платя ни копейки. Хорошо бы, если бы все проблемы решались пожертвованием от крупной компании, но, по крайней мере, у Godot будет пара дополнительных патчей. Правда, не ждите, что деньги поступят на ваш банковский счёт, чтобы купить кофе, пока вы программируете.