OTOY выпустила версию 2026.2 OctaneRender. Это обновление сосредоточено на оптимизации производительности и качества изображения, с улучшениями в обработке сложной геометрии и новыми опциями для материалов и освещения. Также включены корректировки в инструментах ИИ и повышенная совместимость, стремясь ускорить рабочие процессы в визуализации и VFX.
Оптимизации ядра и обработка геометрии ⚙️
Технические улучшения включают более эффективную обработку плотных сеток и сцен с высоким количеством полигонов, уменьшая использование памяти. Система освещения и шейдеры получили настройки, позволяющие более детальный контроль с меньшим влиянием на время рендеринга. Стабильность в длительных сессиях и интеграция с DCC также были приоритетными.
ИИ, который обещает не превратить вашего персонажа в лавкрафтианский кошмар 😱
Среди новинок — настройки в инструментах ИИ. Теперь при использовании денойзеров или апскейлеров вероятность того, что тонкие детали, такие как волосы или ткань, сольются в бесформенную пульсирующую массу, немного меньше. Прогресс, который, без сомнения, оценят художники, ценящие свои нервы. Это шаг к тому, чтобы ИИ был помощником, а не генератором кошмаров для сдачи клиенту.