Obsidian анализирует результаты продаж Avowed и The Outer Worlds 2

Опубликовано 03.02.2026 | Перевод с испанского
Logotipo de Obsidian Entertainment sobre un fondo oscuro con capturas de pantalla de los juegos Avowed y The Outer Worlds 2 a los lados.

Obsidian анализирует результаты продаж Avowed и The Outer Worlds 2

Студия Obsidian Entertainment обнародовала, что два её самых важных релиза прошлого года, Avowed и The Outer Worlds 2, не достигли коммерческих целей, установленных их материнской компанией Microsoft. Хотя это не было полным провалом, цифры оказались ниже запланированных. Компания воспринимает эту ситуацию как ценный урок для корректировки подхода к производству будущих проектов. 🎮

Переосмысление способа создания игр

В качестве прямого следствия этих данных Obsidian меняет свою операционную стратегию. Основной акцент делается на ускорение сроков производства, которые ранее могли превышать шесть лет, с целью сокращения их до трёх-четырёх лет. Также они стремятся избежать насыщения одного года несколькими релизами, ситуация, которая в 2025 году привела к перегрузке ресурсов и усложнила эффективное распределение команды.

Ключевые изменения в стратегии:
  • Сокращение циклов разработки: Уменьшение сроков производства с более чем шести лет до примерно трёх или четырёх.
  • Избежание одновременных релизов: Не повторять стратегию 2025 года, когда они выпустили три тайтла в один период.
  • Оптимизация внутренних ресурсов: Улучшение распределения команд для избежания перегрузок, влияющих на качество.
"Иногда лучше бросать кубики по одному, чтобы лучше контролировать результат", размышляет студия о управлении своими релизами.

Grounded 2 сияет среди результатов

В то время как две их ставки не оправдали ожиданий, третий релиз года, Grounded 2, достиг положительных коммерческих результатов. Obsidian сохранит политику предоставления постоянной поддержки после релиза для своих игр и оценит создание дополнительного контента для существующих франшиз. Однако на данный момент нет активных планов по производству The Outer Worlds 3, поскольку они сосредотачивают усилия на текущих проектах и внедрении нового подхода к работе.

Текущее состояние франшиз:
  • Grounded 2: Считается успехом. Получит пострелизную поддержку.
  • Avowed и The Outer Worlds 2: Получат поддержку, но их результаты были ниже ожидаемых.
  • The Outer Worlds 3: Не разрабатывается активно. Студия отдаёт приоритет новой стратегии.

Глядя в будущее студии

Анализ Obsidian подчёркивает период перехода и обучения. Решение переформулировать способ планирования и выполнения игр направлено на обеспечение большей устойчивости и качества в долгосрочной перспективе. Хотя путь RPG полон неопределённостей, студия кажется решительной в том, чтобы лучше контролировать факторы, которые она может управлять, делая ставку на более agile производство с меньшей параллельностью. Конечная цель — сбалансировать творческие амбиции с более реалистичным и эффективным управлением проектами. ⚔️