Как экспортировать финальную анимацию из последовательности рендера в 3ds Max

Опубликовано 09.02.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla de la ventana Video Post en 3ds Max mostrando la secuencia de imágenes renderizadas y la configuración de salida para crear un archivo de video.

Как экспортировать вашу финальную анимацию из последовательности рендера в 3ds Max

Когда ваш проект анимации готов, последний ключевой шаг — сгенерировать финальный видеофайл. Этот процесс преобразует последовательность отрендеренных изображений в готовый фильм для распространения. Здесь мы показываем основной рабочий процесс. 🎬

Подготовка и рендеринг кадров

Первый шаг — произвести все кадры вашей анимации. Откройте диалоговое окно Render Setup и на вкладке Common определите полный диапазон времени. Важно указать папку назначения и выбрать формат изображения, который сохраняет детали, например PNG или TGA. При запуске рендера будут созданы отдельные файлы для каждого мгновения анимации.

Ключевые шаги в Render Setup:
  • Открыть Render Setup и настроить диапазон кадров.
  • Выбрать папку вывода и формат изображения с высокой точностью.
  • Запустить рендер полной последовательности для получения изображений.
Основа хорошей анимации — безупречная и хорошо организованная последовательность рендера.
Captura de pantalla de la ventana Video Post en 3ds Max mostrando la secuencia de imágenes renderizadas y la configuración de salida para crear un archivo de video.

Сборка видео с помощью Video Post

С готовыми изображениями перейдите в меню Rendering и откройте Video Post. В этом окне добавьте событие Image Input, указывающее на первое изображение вашей нумерованной последовательности. Программа автоматически распознает остальные. Затем добавьте событие Image Output, где выберете финальный формат видео, например AVI или MPEG. Запуск последовательности здесь компилирует все в один файл. 🧩

Процесс в Video Post:
  • Добавить событие Image Input для загрузки отрендеренной последовательности.
  • Включить событие Image Output и выбрать желаемый контейнер видео.
  • Выполнить операцию, чтобы 3ds Max объединил все изображения.

Выбор формата и правильная компрессия

При настройке вывода в Video Post вы должны сбалансировать качество с размером файла. AVI без компрессии обеспечивает максимальную точность, но занимает много места. Для более общего использования выберите эффективный кодек, такой как H.264 в контейнере MP4, который уменьшает размер файла без значительной потери четкости. Убедитесь, что разрешение и кадры в секунду соответствуют вашему оригинальному рендеру.

Это момент, когда ваша работа оживает в одном файле. Просто убедитесь, что у вас достаточно места на диске, поскольку несжатое видео может быть таким же объемным, как оригинальные рендеры. 💾