Братья Этерингтон запускают девятую часть своей энциклопедии руководств, How to Think When You Draw 9, на Kickstarter. Эта серия является самой успешной на платформе для книг по искусству, собрав более пяти миллионов. Новый том предлагает 200 страниц ранее не публиковавшихся руководств по анатомии, перспективе, дизайну существ и окружений. Кампания также позволяет приобрести переиздания распроданных томов и другие работы, такие как INKBOMB Pocket Book.
От линии к вершине: почему это руководство — инструмент для 3D 🛠️
Для 3D-художника эти книги — надежный справочник. Понимание 2D-конструкции персонажа, разрешения сложной позы или дизайна сцены с нуля — основа для полигонального моделирования, риггинга и текстурирования. Дидактическая ясность Этерингтонов помогает переводить концепции традиционного рисунка на трехмерный язык. Это улучшает визуальное повествование и убедительность финальных работ, независимо от используемого ПО.
Предупреждение: может вызвать зависимость от скетчбуков ⚠️
Если после просмотра вы почувствуете непреодолимое желание рисовать в каждом углу своих раскадровок или перерисовывать персонажа вашего проекта в тринадцатый раз, это нормально. Во всем виноваты Этерингтоны. Их метод имеет побочный эффект: заставляет видеть руководства повсюду, даже в пятнах кофе на рабочем столе. Рассмотрите установку лимита страниц в день, чтобы не забросить свою ферму рендеринга.