Horizon Forbidden West опирается на улучшенный движок Decima

Опубликовано 13.02.2026 | Перевод с испанского
Captura de pantalla del videojuego Horizon Forbidden West mostrando a la protagonista Aloy en un entorno selvático denso y detallado, con efectos de iluminación cáustica en el agua y vegetación exuberante, ejemplificando las capacidades del motor Decima.

Horizon Forbidden West опирается на улучшенный движок Decima

Технология, стоящая за аclamado открытым миром Horizon Forbidden West, — это эволюционированная версия движка Decima. Этот графический ядро специализируется на создании обширных и правдоподобных ландшафтов с тщательным вниманием к органическим деталям. 🎮

Технические возможности движка

Этот движок способен обрабатывать огромное количество элементов одновременно. Он плавно управляет густыми лесами, водными поверхностями с деформациями в реальном времени и сложным поведением каустического света. Кроме того, он интегрирует динамические климатические системы, которые изменяют атмосферу. SSD PlayStation 5 позволяет значительно сократить паузы на загрузку при исследовании карты.

Сильные визуальные стороны:
  • Модели персонажей и механических существ с очень высоким геометрическим детализированием и естественными движениями.
  • Рендеринг неба и атмосферы с использованием техник для симуляции объемных облаков и других явлений.
  • На PS5 достигается высокая верность изображения с режимами, приоритизирующими кадры в секунду или разрешение.
Иногда самая большая техническая задача — не показать колоссальную машину, а предотвратить, чтобы трава заметно проходила сквозь ноги персонажа.

Рабочий процесс и используемое ПО

Чтобы придать форму этой вселенной, команда разработчиков использовала Decima Editor в качестве центрального инструмента. Эта среда была дополнена специализированными приложениями для каждой творческой задачи.

Ключевые инструменты в производстве:
  • Maya и ZBrush: Использовались для моделирования и цифрового скульптинга всех ассетов, от персонажей до машин.
  • Houdini: Применялся для симуляции сложных эффектов, таких как формирование облаков, разрушение объектов и другие процедурные системы.
  • Substance 3D Designer и Painter: Были essential для создания и эффективного нанесения реалистичных текстур на материалы.

Результат отточенной технологии

Комбинация улучшенного движка Decima с мощным рабочим процессом и аппаратным обеспечением PS5 дает в результате живой и правдоподобный мир. Технология служит не только для впечатления большими зрелищами, но и для шлифовки мелких деталей, погружающих игрока. Акцент сделан на создание coherent и плавного визуального опыта в каждый момент приключения. 🌄