Фестиваль Guildford Games 2026 прошел 20 февраля в центре G Live. Мероприятие собрало студии, независимых разработчиков и студентов из района, укрепив свою роль как точки встречи для местной индустрии. Программа включала доклады, круглые столы и пространства для нетворкинга с акцентом на emerging talent.
Инструменты ИИ в рабочих процессах искусства и дизайна 🤖
Несколько технических докладов рассмотрели интеграцию ассистентов ИИ на этапах предпроизводства. Были продемонстрированы случаи использования для быстрой генерации концептов, вариаций ассетов и прототипирования окружений. Спикеры подчеркнули важность поддержания coherent художественного пайплайна, где ИИ выступает как поддержка, а не замена. Дебаты сосредоточились на оптимизации времени без потери творческого контроля.
Вечный спор: Unity или Unreal? (Спойлер: никто не сходится во мнениях) ⚔️
Как и в каждом издании, дискуссия о движках снова вспыхнула за кофе. Сторонники каждого лагеря выдвигали аргументы с торжественностью геополитического саммита. Тем временем в углу одинокий разработчик, использующий собственный движок, улыбался, наслаждаясь своей внутренней битвой без зависимости от неожиданных обновлений. В итоге все сошлись на том, что главное — завершить проект, каким угодно способом.