Google ускоряет создание веб-контента XR, объединяя Gemini и Canvas 🚀

Опубликовано 23.02.2026 | Перевод с испанского

Google снижает барьер входа для разработки опытов расширенной реальности в вебе. Его стратегия сочетает модель Gemini и рабочее пространство Canvas. Идея в том, чтобы описательный текст служил основой для генерации интерактивных 3D-прототипов, которые затем можно доработать и экспортировать в WebXR. Этот поток призван ускорить переход от концепции к иммерсивной сцене, исполняемой на устройствах вроде виртуальных очков.

Un diseñador escribe un prompt en Canvas mientras Gemini genera en tiempo real un prototipo 3D interactivo que se visualiza en un visor de realidad virtual.

Технический поток: от промпта к прототипу и дальше к WebXR 🔄

Процесс начинается с того, что пользователь описывает сцену текстом для Gemini. Этот модель действует как ассистент, интерпретирующий запрос и генерирующий как графические элементы 3D, так и необходимый код для их интерактивной визуализации. Canvas предоставляет среду для модификации и сборки этих активов. После определения прототипа платформа облегчает его конвертацию в стандарт WebXR, позволяя визуализацию в совместимых браузерах с XR-очками.

Прощай, курсы по 3D-моделированию, здравствуй, курсы по креативному письму ✍️

Похоже, что следующая востребованная навык — это не освоение Blender, а умение писать описания вроде комната с мягким диваном и растением, которое выглядит так, будто ему нужна вода. Наша ценность как создателей может зависеть от способности быть более конкретными, чем сделай что-то крутое в 3D. Кто бы подумал, что путь к виртуальной реальности пролегает через совершенствование сочинений, которые мы писали в школе.