Google снижает барьер входа для разработки опытов расширенной реальности в вебе. Его стратегия сочетает модель Gemini и рабочее пространство Canvas. Идея в том, чтобы описательный текст служил основой для генерации интерактивных 3D-прототипов, которые затем можно доработать и экспортировать в WebXR. Этот поток призван ускорить переход от концепции к иммерсивной сцене, исполняемой на устройствах вроде виртуальных очков.
Технический поток: от промпта к прототипу и дальше к WebXR 🔄
Процесс начинается с того, что пользователь описывает сцену текстом для Gemini. Этот модель действует как ассистент, интерпретирующий запрос и генерирующий как графические элементы 3D, так и необходимый код для их интерактивной визуализации. Canvas предоставляет среду для модификации и сборки этих активов. После определения прототипа платформа облегчает его конвертацию в стандарт WebXR, позволяя визуализацию в совместимых браузерах с XR-очками.
Прощай, курсы по 3D-моделированию, здравствуй, курсы по креативному письму ✍️
Похоже, что следующая востребованная навык — это не освоение Blender, а умение писать описания вроде комната с мягким диваном и растением, которое выглядит так, будто ему нужна вода. Наша ценность как создателей может зависеть от способности быть более конкретными, чем сделай что-то крутое в 3D. Кто бы подумал, что путь к виртуальной реальности пролегает через совершенствование сочинений, которые мы писали в школе.