Clear Angle Studios, специалист по захвату 3D/4D, интегрировал технологию захвата лица от DI4D. Это стратегическое движение приводит к созданию TopoTrack, нового сервиса высокоточного отслеживания лица, который они развернут в своих глобальных студиях. Цель — предложить более эффективный рабочий процесс для производств VFX и анимации. В рамках соглашения сооснователь DI4D, доктор Колин Уркхарт, присоединяется к студии в качестве Стратегического советника.
Технология за высокоточным отслеживанием лица 🧠
TopoTrack основан на технологии DI4D, которая использует многоканальные системы камер для захвата данных геометрии лица и текстуры с субмиллиметровой точностью. Этот метод, работающий с поляризованным освещением, генерирует динамические и детализированные 4D-сетки. Интеграция в глобальную инфраструктуру Clear Angle позволяет масштабируемый процесс от захвата на площадке до доставки данных, готовых для анимации, сокращая время постобработки.
Прощай, цифровые каменные лица 😄
С этим кажется, что эпоха персонажей с выражениями лица, похожими на высеченные из мрамора, подходит к концу. Актеры смогут хмуриться, улыбаться или делать глаза удивления, не превращая это в простое моргание их цифрового аватара. Правда, придется посмотреть, будут ли аниматоры скучать по тем длинным часам, потраченным на перемещение вершин по одной для имитации чего-то такого простого, как подмигивание.