Baga Ivy Simulation три прибывает с анимацией роста для вьющихся растений 🌿

Опубликовано 26.02.2026 | Перевод с испанского

Antoine Bagattini опубликовал версию 3 своего дополнения Baga Ivy Simulation для Blender. Это обновление включает долгожданную функцию: генерацию реалистичных анимаций роста. Система может обрабатывать плющ и более 70 видов вьющихся растений, позволяя растительности развиваться на любой поверхности, определённой мешом. Работает с движками Eevee и Cycles.

Animación realista de hiedra y enredaderas creciendo sobre superficies 3D en Blender, con Eevee y Cycles.

Режим Симуляции: больше контроля в обмен на сложность ⚙️

Новая версия вводит режим Симуляции, который заменяет предыдущий метод распределения. Этот режим предлагает более точный контроль над направлением и поведением роста, генерируя результаты, более верные реальной физике растений. Взамен процесс требует более детальной настройки со стороны пользователя. Обновление стоит 79 долларов, хотя покупатели версии 2 за последние 12 месяцев получают его бесплатно.

Твоя цифровая шляпка больше не имеет отговорок, чтобы не быть покрытой плющом 🍄

С этим инструментом любой 3D-объект, каким бы скучным он ни был, может подвергнуться контролируемому ботаническому вторжению за считанные секунды. Забудь о ручном моделировании каждого завитка; теперь ты можешь сесть и посмотреть, как твоё архитектурное творение медленно пожирается цифровой растительностью. Это идеальный способ добавить нотку заброшенности и упадка к твоим сценам, без необходимости ждать десятилетий или пачкать руки землёй.