Рэпер и продюсер 50 Cent объединяется со Starbreeze и VICE Studios, чтобы перенести PAYDAY на малые экраны. Проект, анонсированный на этой неделе, обещает расширить вселенную популярной видеоигры об ограблениях с помощью сырого и реалистичного повествования, далёкого от оригинальной аркадной стилистики. Поклонники франшизы уже строят догадки о том, какие персонажи появятся и как игровая механика будет адаптирована для эпизодического формата.
Техническая разработка: как адаптировать кооперативный шутер для телевизионного сценария 🎬
Основная задача заключается в переносе стремительного действия и кооперативных миссий игры в линейное повествование, не теряя при этом сути. Источники, близкие к проекту, указывают, что приоритет будет отдан развитию таких персонажей, как Даллас, Хокстон или Чейнс, с исследованием их мотиваций и внутренних конфликтов. Производство будет использовать реальные локации и практические эффекты для сохранения целостного визуального качества, избегая чрезмерного использования CGI. Starbreeze будет контролировать соответствие лицензии, а VICE Studios привнесёт свой опыт в создании документального криминального контента. Съёмки начнутся в конце года, премьера ожидается в 2026 году на стриминговых платформах.
Если ты не носишь маску клоуна, даже не приближайся к кастингу 🤡
Актёрам, претендующим на роль, придётся тренироваться в искусстве выкрикивать приказы, одновременно таская мешки с деньгами и уворачиваясь от полиции. Ходят слухи, что в сценарий включена сцена, где главные герои двадцать минут спорят о том, брать ли тканевые мешки или пластиковые, — момент высочайшего драматического напряжения, который заставит плакать фанатов игры. Впрочем, если кто-то надеется увидеть 50 Cent в костюме Далласа, пусть забывает: рэпер лишь поставит своё имя в титрах и, с удачей, произнесёт пару мотивационных фраз перед каждым ограблением.