Toei Games выходит на рынок с тремя проектами, переосмысляющими понятие истории

24.04.2026 Publicado | Traducido del español

Компания Toei Games анонсировала свои первые три проекта после недавнего основания. Студия определяет историю не как сюжет, а как совокупность захватывающих персонажей и ошеломляющего мира. Среди игр выделяются KILLA, HINO и DEBUG NEPHEMEE, все запланированы к выходу на ПК в 2026 году, с подходами, варьирующимися от 3D-мистики до темного фэнтези, нарисованного ручкой.

Три проекта Toei Games: KILLA, HINO и DEBUG NEPHEMEE демонстрируют захватывающие миры и персонажей для ПК в 2026 году.

Три технических подхода к повествованию без традиционного сценария 🎮

KILLA от Black Tangerine — это 3D-приключенческая мистика с множеством концовок, где протагонист Вальхалла использует способность резонанса для исследования воспоминаний подозреваемых в мире кошмаров и кукольного театра. HINO от UnGloomStudio использует стиль рисования ручкой от Yatara для 2D-приключения в жанре темного фэнтези, где выбор игрока определяет исход. DEBUG NEPHEMEE от Nephemee Studio разворачивается в Неферуме, мире, кишащем насекомыми, которые населяют существ, называемых Нефеме.

История как предлог не писать сценарии ✍️

Toei Games переопределяет историю, чтобы не писать её. Их концепция, основанная на захватывающих персонажах и ошеломляющих мирах, звучит как визитная карточка студии, предпочитающей позволить игрокам заполнять сюжетные пробелы. С KILLA, исследующей чужие воспоминания, HINO, рисующей монстров ручкой, и DEBUG NEPHEMEE, наполняющей всё насекомыми, по крайней мере, нам не придется беспокоиться о длинных диалогах. Однако хочется надеяться, что персонажи будут такими же захватывающими, как обещают, иначе история останется лишь красивой декорацией.