Храмодел 64: редактор подземелий с духом N64

30.04.2026 Publicado | Traducido del español

Temple Maker 64 выходит в Steam как редактор подземелий и игра, воспроизводящая визуальный стиль Nintendo 64. Вдохновленный храмами из Ocarina of Time и Majora's Mask, проект Ki3 Games позволяет создавать и исследовать уровни с низкополигональной графикой, пиксельными текстурами и густым туманом. Он не связан с Nintendo, но его эстетика — прямая открытка из 90-х. 🎮

Редактор подземелий с графикой N64, густым туманом и храмами Zelda в низком разрешении.

Полигоны, текстуры и туман: движок имитирует ограничения 🕹️

Графический движок Temple Maker 64 не стремится к современному совершенству, а воспроизводит технические ограничения 64-битной консоли. Это включает лимит полигонов на сцену, текстуры с разрешением 64x64 пикселя и систему освещения, избегающую мягких теней. Ki3 Games настроила камеру и управление так, чтобы они ощущались как в играх той эпохи, с танковым движением и фиксированными углами. Редактор позволяет размещать блоки, врагов и объекты с помощью интерфейса, напоминающего инструменты разработки 90-х.

Редактор, который заставляет вас чувствовать себя разработчиком 1998 года 🏰

Если вы всегда хотели спроектировать подземелье, такое же запутанное, как Храм Воды, настал ваш момент. Temple Maker 64 дает вам инструменты для создания секретных проходов, плохо спрятанных ключей и боссов, которые заставят вас вспомнить, почему вы ненавидели прыжки с точностью в 3D. Лучшее: вам за это никто не заплатит, но вы сможете похвастаться своей работой в Steam и обвинить камеру в собственных ошибках дизайна.