Housemarque и Sony опубликовали трейлер запуска Saros, своей новой научно-фантастической экшн-игры. История переносит нас на планету Каркоза, преображенную зловещим затмением. Мы управляем Арджуном Девраджем, воином Солтари, в его поисках близкого человека. Трейлер демонстрирует динамичные бои и высокотехнологичное оружие, но больше всего привлекает внимание его центральная механика.
Второй шанс: механика, предотвращающая перезапуск с нуля 🎮
Система «Второй шанс» позволяет игроку мгновенно воскреснуть после первой смерти, возвращаясь в бой без потери прогресса. Это устраняет разочарование от полных перезапусков, обеспечивая непрерывный поток при исследовании Каркозы. Геймплей сосредоточен на уклонении от атак во время стрельбы из футуристического оружия. Трейлер демонстрирует стремительный темп с врагами, адаптирующимися к меняющемуся окружению. Технически игра работает на собственном движке Housemarque, оптимизированном для PS5, с динамическим освещением, отражающим затмение.
Умереть один раз — нормально, а дважды — уже невезение 😅
Слушайте, «Второй шанс» звучит отлично: умираешь один раз и возвращаешься как ни в чем не бывало. Но что, если игрок настолько неуклюж, что умирает дважды подряд? Тут уже никакая механика не поможет, только стыд и ручной перезапуск. Это как если бы игра говорила тебе: ладно, даю передышку, но не злоупотребляй. В следующий раз учись уклоняться или ищи гайд. Хорошо, что в трейлере не показывают, как главный герой валяет дурака, вот это было бы зрелище.