Saros на PS5 Pro: стабильные 60 кадров в секунду и частицы нового уровня

26.04.2026 Publicado | Traducido del español

Новый проект Housemarque, Saros, выходит на PS5 Pro с производительностью, которая привлекла внимание технических аналитиков. По данным Digital Foundry, игра работает в единственном режиме с 60 кадрами в секунду и выводом 4K, поддерживаемом технологией масштабирования PSSR 2 от Sony. Эффекты частиц описываются как исключительные, обеспечивая визуальный опыт высокого качества.

Игрок в действии в Saros на PS5 Pro, с плавными 60 fps и взрывом ярких частиц в 4K.

PSSR 2 и техническая стабильность Saros 🎮

Анализ Digital Foundry подчеркивает, что Saros не всегда достигает сверхчеткого разрешения 4K, но остается стабильным и приемлемо четким благодаря масштабированию PSSR 2. Частота кадров очень стабильна, достигая 60 fps большую часть времени. Лишь изредка наблюдаются падения в очень интенсивных сценах, что свидетельствует о заметной работе по оптимизации для консоли Sony.

Единственный режим, избавляющий нас от сложных решений ⚙️

Housemarque решила устранить классическую дилемму выбора между режимом качества и производительности. В Saros есть только один режим: 60 fps и точка. Так что забудьте о том, чтобы тратить десять минут в меню настроек, задаваясь вопросом, предпочитаете ли вы видеть пиксели взрывов или иметь приличную частоту кадров. Решение уже принято за вас, и оно к тому же работает.