Capcom подтвердила, что первый загружаемый контент для Resident Evil Requiem вот-вот выйдет. Режиссер Коси Наканиси раскрыл, что это DLC будет сосредоточено на одиночном режиме, основанном на сражениях из основной игры, и описал его как мини-игру, которая уже находится на финальных стадиях разработки. Продюсер Масато Кумадзава рекомендовал игрокам пройти основную сюжетную линию, чтобы получить к нему доступ, и все указывает на то, что его релиз совпадет с Золотой неделей в Японии в начале мая.
Техническая разработка: отточенная мини-игра для продления опыта 🎮
По словам Наканиси, команда в первую очередь сосредоточилась на оптимизации производительности этого режима, чтобы он стабильно работал даже на оборудовании предыдущего поколения. Мини-игра использует механики из основной боевой системы, но концентрирует их в более коротких и реиграбельных сессиях. Кумадзава отметил, что DLC не потребует массовых загрузок, так как использует ресурсы из основной игры. Это техническое решение направлено на избежание проблем с хранилищем и предоставление игрокам бесперебойного доступа к контенту. Режим был протестирован на различных конфигурациях для обеспечения плавного опыта.
Золотая неделя: идеальный предлог не видеть солнца ☀️
Конечно, ведь ничто так не говорит о счастливых каникулах, как запереться дома и убивать зомби в мини-игре, пока все остальные наслаждаются хорошей погодой. Capcom знает, что Золотая неделя — идеальное время для игроков, чтобы забаррикадироваться дома и забыть о существовании естественного света. Впрочем, DLC обещает быть коротким, так что вы сможете притвориться, что сделали что-то продуктивное до окончания праздников. Потому что, будем честны, кому нужны цветущие сакуры, когда есть биологические мутации?