Студия Poked Studio выпустила 16-минутный анимационный пилот под названием Pokedbots Delta City — роботизированную драму, действие которой разворачивается в ярком Нео-Токио. История рассказывает о двух друзьях-роботах, которые после ночной вечеринки попадают в неприятности, напившись энергетическими напитками. Созданный тремя аниматорами в Кардиффе с помощью Blender и при ограниченном бюджете, короткометражка делает ставку на прямолинейное повествование и яркий визуальный стиль.
Blender и три аниматора: двигатель роботизированного хаоса 🤖
Команда из Кардиффа использовала Blender в качестве основного программного обеспечения для моделирования, текстурирования и анимации каждой сцены Delta City. Имея в распоряжении всего три человека, процесс включал оптимизацию ресурсов: от ночного освещения Нео-Токио до движений роботов. Ограниченный бюджет вынудил принять практические решения, такие как использование модульных ассетов и повторно используемых циклов анимации. Результатом стал 16-минутный пилот, который ставит визуальную плавность выше экстремальной детализации, демонстрируя, чего может достичь небольшая группа с помощью доступных инструментов.
Пьяные в хлам: когда роботы подражают людям 🍻
Наблюдать за двумя роботами, шатающимися по Нео-Токио после нескольких банок энергетического напитка, забавно. Предпосылка намекает на то, что даже в высокотехнологичном будущем старые проблемы остаются: ночные ошибки и металлическое похмелье. Это не глубокое размышление об искусственном интеллекте, а повод увидеть столкновение шасси и светодиодов в хаосе городских джунглей. По крайней мере, никому не придется беспокоиться о похмелье на следующий день.