Ubisoft подтвердила, что студия в Сингапуре, ответственная за проблемную разработку Skull and Bones, возьмет на себя руководство ремейком Assassin's Creed: Black Flag, известным внутри компании как Project Resynced. Эта команда уже работала над оригинальным Black Flag и другими успешными частями серии, но ее недавняя история вызывает сомнения у поклонников франшизы.
Обновленный движок и улучшенная механика для возвращения корсара 🏴☠️
В ремейке будет использоваться обновленный движок Anvil для улучшенной графики и более точной физики в морских сражениях. Ожидается, что студия адаптирует систему навигации и управления ресурсами из Black Flag, удалив элементы live-сервиса, которые так усложнили Skull and Bones. Идея заключается в том, чтобы предложить классический опыт с современным управлением и более плотной картой, не впадая в обещания вечного контента, которые так и не были выполнены.
От провального DLC к ремейку: второй шанс для студии ⚓
После десятилетия задержек, смены жанров и невыполненных обещаний с Skull and Bones сингапурская студия возвращается на знакомую территорию: Карибские острова Эдварда Кенуэя. Ирония в том, что ремейк родился из того, что изначально было расширением самого Black Flag. Будем надеяться, что на этот раз им не потребуется десять лет, чтобы решить, является ли игра пиратской, стелс-игрой или симулятором налогового управления флотом.