Дэн Макдональд, исполнительный продюсер Directive 8020, подтвердил, что пятая часть серии Dark Pictures происходит в космосе по одной простой причине: это весело. Команда всегда знала, что это будет местом действия игры, что позволило им исследовать другой вид ужаса, в отличие от таких франшиз, как Silent Hill или Resident Evil, привязанных к Земле.
Технический скачок к космическому ужасу 🚀
Смена обстановки влечет за собой техническую задачу для графического движка. Разработчики работали над динамическим освещением и физикой невесомости, чтобы создать напряжение. В отличие от замкнутых пространств на твердой земле, космическая пустота позволяет играть с клаустрофобией и изоляцией, предлагая новые повествовательные инструменты для запугивания игрока без использования предсказуемых скримеров.
Забудьте Silent Hill, теперь страх в консервной банке 👾
В то время как в Resident Evil вы беспокоитесь о том, как открыть дверь, в Directive 8020 вашим главным страхом будет поломка кислородного фильтра. Потому что да, космос — это весело, пока вы не вспомните, что за пределами корабля только пустота и тишина. По крайней мере, на Земле вы можете убежать; здесь вас ждет только холодная смерть и отсутствие атмосферы.