Pearl Abyss выпустила обновление 1.04.00 для Crimson Desert — самое крупное на сегодняшний день, доступное на PlayStation, Xbox и ПК, с последующим выходом на Mac. Эта версия вводит три режима сложности: Лёгкий, Обычный и Сложный. Лёгкий режим уменьшает получаемый урон, здоровье и агрессивность врагов, а также расширяет окна для уклонения и контратак. Обычный режим предлагает сбалансированный опыт, в то время как Сложный повышает требования новыми боевыми паттернами у боссов, увеличенным получаемым уроном и сокращёнными окнами для парирования и уклонения.
Технические улучшения: хранилище, питомцы и качество изображения 🛠️
Версия 1.04.00 также включает нововведения в управлении инвентарём с новыми вкладками и дополнительными предметами для хранения. Добавлены питомцы, помогающие игроку, а также настраиваемые пресеты как для клавиатуры и мыши, так и для геймпада. В графическом плане Pearl Abyss внедрила улучшения качества ландшафта и пользовательского интерфейса, стремясь к более плавному опыту. Эти изменения являются ответом на отзывы сообщества, хотя выход на Mac был отложен без конкретной даты.
Теперь можно винить сложность, а не свои пальцы 😅
Наконец, если вы умрёте в Сложном режиме, это будет не потому, что вы промахнулись с уклонением, а потому что босс выучил новый паттерн специально, чтобы вам досадить. А если вы играете на Лёгком, можете хвастаться, что прошли игру в экспертном режиме... хотя у врагов агрессивность ленивого кота. Самое приятное — теперь у вас будет больше вкладок в инвентаре, чтобы копить предметы, которыми вы никогда не воспользуетесь, пока ваш питомец смотрит на вас с презрением. Идеальное обновление, чтобы никто не жаловался, или по крайней мере имел меньше поводов.