Крис Авеллон исключил ремастер Fallout: New Vegas из-за технических проблем

22.04.2026 Publicado | Traducido del español

Ключевой дизайнер Fallout: New Vegas Крис Авеллоне высказался о возможности ремастера. Его вердикт — это крайне маловероятно. Причины сложны и выходят далеко за рамки простого желания фанатов. Этот случай служит иллюстрацией реальных препятствий, мешающих спасать и обновлять классические игры, что является частым источником разочарования в сообществе.

Разработчик изучает запутанный код New Vegas на экране, над стопкой старых дисков висит табличка 'Технические проблемы'.

Лабиринт потерянного исходного кода и устаревших движков 🕵️

Оригинальная разработка New Vegas велась Obsidian на движке Gamebryo от Bethesda в рамках издательского соглашения и в очень сжатые сроки. По словам Авеллоне, полный исходный код недоступен в упорядоченном виде. Без этой базовой основы ремастер превращается в задачу монументального реверс-инжиниринга. Кроме того, работа со старыми версиями движков, таких как Gamebryo, предшественник Creation Engine, добавляет уровни технической сложности и проблем с интеллектуальной собственностью, которые трудно разрешить.

Мечтать о New Vegas в 4K — всё равно что искать прохладительный напиток Sunset Sarsaparilla 🥤

Ситуация имеет трагикомический оттенок. Игроки громко требуют отполированную версию, в то время как сами создатели объясняют, что проект технически погребён где-то в цифровом каньоне Мохаве. Это похоже на то, как если бы игра получила свою собственную легендарную концовку, но такую, где повреждается файл сохранения. Нам остаётся утешаться модами сообщества, которые творят чудеса с помощью изоленты и чистой любви к пустыне.