Прогресс в развитии Blender: GSoC 2026 и технические улучшения

19.04.2026 Publicado | Traducido del español

Заметки со встречи разработчиков от 6 апреля подробно описывают статус Google Summer of Code. Из 90 заявок 41 соответствуют формальным требованиям. Окончательный отбор будет объявлен 31 апреля. В отчёте также подведены итоги встреч по ключевым модулям за предыдущую неделю, таким как Grease Pencil и Cycles, и перечислены новые функции, реализованные в кодовой базе.

Изображение, показывающее интерфейс Blender с окнами кода и 3D-графики, выделяющее инструменты Grease Pencil и рендеринг Cycles.

Технические реализации в импорте, рендеринге и нодах 🔧

Среди технических изменений выделяется расширенная поддержка импорта облаков точек из Alembic. В Cycles добавлена базовая поддержка масштабирования сэмплеров и замыканий OSL. Композитор получает новый узел Информация об Объекте. Geometry Nodes оптимизирует математические операции и работу с атрибутами. Также есть прогресс в EEVEE Fast GI и системе GPU-шейдеров.

В ожидании апреля с 31 днём терпения 😉

Сообщество с интересом ждёт объявления проектов GSoC, запланированного на дату, столь же реальную, как 31 апреля. Тем временем разработчики не спят, добавляя замыкания и оптимизации, которые мы, вероятно, поймём через несколько лет. Утешительно знать, что где-то кто-то уже может импортировать облако точек чуть более эффективно.