Компания Autodesk представила две новые функции искусственного интеллекта на своей платформе Flow Studio: AI Rigging и Neural Layer. Эти инструменты призваны упростить 3D-анимацию, позволяя создателям превращать модели в персонажей, готовых к движению, без традиционных технических этапов. Предложение направлено на сокращение времени производства и приближение процесса к пользователям с меньшим техническим опытом.
Автоматизация, ускоряющая процесс риггинга и рендеринга 🤖
AI Rigging автоматически подготавливает скелетную структуру персонажа, устраняя необходимость в ручной расстановке каждой кости и контроллера. В свою очередь, Neural Layer предлагает систему рендеринга, имитирующую кинематографическое качество без зависимости от сложных производственных конвейеров. Обе функции работают в облаке, что позволяет художникам сосредоточиться на творчестве, пока ИИ управляет сложными вычислениями. Результат — более прямой и менее технический рабочий процесс.
ИИ теперь тоже разбирается в костях и свете 💡
Наконец-то искусственный интеллект обнаружил, что 3D-персонажам нужно не только красивое лицо, но и скелет с хорошим освещением. Теперь вместо того, чтобы часами настраивать элементы управления риггингом, вы можете поручить эту задачу машине. Конечно, если ИИ решит, что ваш персонаж ходит как ржавый робот, винить некого, кроме вашего промпта. По крайней мере, рендер будет кинематографичным.