Unity anunciou na GDC que integrará suporte oficial para a plataforma da Valve. O motor contará com ferramentas nativas para publicar jogos no Steam, Steam Deck e Steam Machine, um processo que até agora os desenvolvedores deviam gerenciar por conta própria. Além disso, serão introduzidas melhorias específicas no runtime de Linux. 🎮
Um runtime de Linux otimizado e a desvinculação do Proton 🐧
A atualização promete um desempenho nativo superior em sistemas Linux, o que reduziria a dependência da camada de compatibilidade Proton para executar jogos projetados para Windows. Isso implica que os desenvolvedores poderão compilar e otimizar seus projetos diretamente para o sistema operacional, aproveitando melhor o hardware e oferecendo uma experiência mais estável em dispositivos como Steam Deck.
Adeus aos rituais de configuração no Proton ⚙️
Isso poderia significar o fim de uma era para esse passatempo não oficial dos jogadores no Linux: passar mais tempo ajustando protondb e linhas de opções de lançamento do que jogando. A promessa de um suporte nativo sugere que, finalmente, clicar em jogar poderia ser o único passo necessário. Uma ideia radical.