Skystone Games e Streetlamp Studio apresentam SlashZero, um título que combina o frenetismo de um roguelike de ação e plataformas 2D com um estilo visual anime. Os jogadores encarnam um Timehacker, um guerreiro que se desloca por linhas temporais fraturadas em um ambiente cyberpunk. Seu objetivo é coletar chaves de poder e deter a ameaça HIEROS, usando um sistema de personalização extenso e combates aéreos rápidos.
Animação 3D e design de níveis para um parkour fluido 🎮
O jogo emprega animação 3D para dar vida aos seus personagens e cenários, buscando fluidez nos movimentos. O combate prioriza a agilidade e os combos aéreos, enquanto o design de níveis multinível está pensado para fomentar um fluxo de jogo vertical, similar ao parkour. Essa abordagem técnica busca integrar a exploração vertical com a cadência rápida dos encontros contra inimigos.
Um Timehacker? Parece uma desculpa para chegar atrasado às reuniões 😅
A premissa de viajar por linhas temporais fraturadas é uma explicação muito conveniente. Se você morre repetidamente em uma zona, sempre pode argumentar que é uma linha temporal instável e não falta de habilidade. E o de coletar chaves de poder soa mais épico do que dizer remexer nas gavetas da realidade. Pelo menos neste cyberpunk, perder uma chave não significa chamar um chaveiro.