Team17 e Observer Interactive anunciam Rovers Tale, um metroidvania com uma premissa singular. Você controla um Rover, um explorador com a consciência de um cachorro, que desperta em Terra II para ajudar um cientista humano. A exploração se baseia em interagir com um ecossistema vivo, capturando criaturas para usar suas habilidades e acessar novas zonas. O vínculo com o cientista é central na trama. Seu lançamento está previsto para 2026 em PC e consoles.
Um ecossistema vivo como motor de exploração 🧬
O desenvolvimento de Rovers Tale se centra em criar um ecossistema dinâmico que funcione como núcleo do gameplay. A interação com a fauna não é só combativa; cada criatura capturada concede uma habilidade específica para resolver problemas ambientais e de plataformas. Este design metroidvania ecossistêmico busca que a progressão seja orgânica, ligada à observação do entorno. A personalização do Rover e a reativação de outros modelos caninos adicionam camadas de gerenciamento ao ciclo de exploração.
De buscar o jornal a capturar fauna alienígena 🐕
A transferência de consciência canina ao Rover propõe situações curiosas. Imagine que seu instinto por perseguir uma bola se redireciona para uma criatura bioluminescente necessária para iluminar uma caverna. O jogo promete converter os impulsos básicos de um cachorro, como cheirar ou cavar, em ferramentas de exploração interplanetária. Talvez a conquista final não seja salvar o planeta, mas encontrar um equivalente alienígena a um graveto perfeito para lançar.