Katana nove ponto zero chega com integração nativa de USD para um look dev mais potente

Publicado em 14 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

Foundry apresentou Katana 9.0, uma atualização importante que reforça sua posição como ferramenta essencial para look development e iluminação em VFX. A estrela desta versão é UsdSuperLayer, um novo framework que permite aos artistas editar diretamente primitivas USD dentro do grafo de nodos por meio de Python. Essa integração profunda com o ecossistema Universal Scene Description marca um antes e um depois, oferecendo um controle sem precedentes e otimizando os fluxos de trabalho em pipelines de produção modernos e complexos. 🚀

UsdSuperLayer: Edição direta de USD no grafo de nodos ⚙️

A verdadeira revolução do Katana 9.0 reside no UsdSuperLayer. Tradicionalmente, manipular dados USD dentro do Katana podia envolver processos indiretos ou conversões. Agora, este framework permite aos técnicos e artistas de iluminação acessar e modificar primitivas USD de forma nativa a partir da API de Python dentro do próprio grafo. Isso significa ajustar geometrias, materiais, visibilidade ou qualquer atributo USD em tempo real, mantendo a integridade dos dados e a não destrutividade. O resultado é um fluxo mais ágil e flexível, onde as iterações são mais rápidas e o artista tem um controle granular total sobre os ativos, eliminando gargalos em cenas de alta complexidade com milhares de camadas USD.

Um passo chave para pipelines de VFX unificados e eficientes 🌉

Além das melhorias de desempenho e da interface otimizada, o Katana 9.0 consolida a tendência para pipelines unificados baseados em USD. Ao fechar a lacuna entre a edição de cenas e o look dev, a Foundry não apenas melhora uma ferramenta, mas impulsiona uma metodologia de produção mais coesa. Para estúdios de VFX, isso se traduz em maior previsibilidade, menos erros de tradução entre softwares e uma capacidade de resposta superior em projetos exigentes, onde a iteração técnica e artística é constante e o tempo é um recurso crítico.

Interfaz de Katana 9.0 mostrando el grafo de nodos con primitivas USD y herramientas de look dev.

Desenvolvimento técnico 🔬

A verdadeira revolução do Katana 9.0 reside no UsdSuperLayer. Tradicionalmente, manipular dados USD dentro do Katana podia envolver processos indiretos ou conversões. Agora, este framework permite aos técnicos e artistas de iluminação acessar e modificar primitivas USD de forma nativa a partir da API de Python dentro do próprio grafo. Isso significa ajustar geometrias, materiais, visibilidade ou qualquer atributo USD em tempo real, mantendo a integridade dos dados e a não destrutividade. O resultado é um fluxo mais ágil e flexível, onde as iterações são mais rápidas e o artista tem um controle granular total sobre os ativos, eliminando gargalos em cenas de alta complexidade com milhares de camadas USD.

Um passo chave para pipelines de VFX unificados e eficientes 🌉

Além das melhorias de desempenho e da interface otimizada, o Katana 9.0 consolida a tendência para pipelines unificados baseados em USD. Ao fechar a lacuna entre a edição de cenas e o look dev, a Foundry não apenas melhora uma ferramenta, mas impulsiona uma metodologia de produção mais coesa. Para estúdios de VFX, isso se traduz em maior previsibilidade, menos erros de tradução entre softwares e uma capacidade de resposta superior em projetos exigentes, onde a iteração técnica e artística é constante e o tempo é um recurso crítico.

Como a integração nativa de USD no Katana 9.0 redefine o fluxo de trabalho de look dev em pipelines de VFX complexos e colaborativos?

(PD: Os VFX são como a mágica: quando funcionam, ninguém pergunta como; quando falham, todos veem.)