Archetype Entertainment revelou o primeiro vídeo de gameplay de EXODUS, seu RPG espacial com data para 2027. As imagens, publicadas pela IGN, apresentam combate em terceira pessoa e exploração, o que gerou comparações imediatas com a saga Mass Effect por sua estética e perspectiva. Os desenvolvedores destacam seu sistema narrativo de consequências e uma mecânica central: a dilatação temporal durante as viagens, que afeta a relação do protagonista com seu entorno.
A dilatação temporal como eixo narrativo e técnico 🕰️
Além das semelhanças visuais, EXODUS propõe uma narrativa estruturada em torno da relatividade do tempo. A mecânica de dilatação faz com que o jogador envelheça lentamente no espaço, enquanto os personagens nos planetas avançam décadas. Isso não é apenas um recurso argumental; requer um design de missões, diálogos e conexões emocionais que se adaptem a saltos temporais, propondo um desafio de escrita e coerência interna no mundo do jogo.
Mass Effect com atraso no relógio biológico? ⏳
É inevitável. Cada novo RPG com cenário espacial e câmera sobre o ombro passa pelo crivo da comparação. Parece que a fórmula para que um jogo seja o novo Mass Effect é simples: adicione um mapa galáctico, uma equipe com espécies variadas e um protagonista com traje hermético. Isso sim, EXODUS dá uma volta: aqui você não só salva a galáxia, mas além disso volta de uma missão e seu piloto de confiança te recebe com bengala e cabelos brancos. É uma guinada para a relação à distância mais extrema.