Adidas apresenta tênis de basquete impresso em 3D para personalização total

Publicado em 25 de March de 2026 | Traduzido do espanhol

Adidas dá um salto tecnológico no basquete com o debut de um tênis impresso em 3D, exibido pelo prospecto Darryn Peterson. Sob o projeto R.A.P., a marca busca oferecer um ajuste e desempenho completamente personalizados, superando as limitações da fabricação tradicional. Apresentado no Pro Day de Portland, esta inovação, ainda sem nome, estende a experiência da Adidas em manufatura aditiva ao esporte da cesta, com lançamento público previsto para antes do final de 2026.

Prototipo de zapatilla de baloncesto Adidas impresa en 3D en color negro, mostrando su estructura de malla única.

Da sola à personalização em massa: o salto tecnológico 🚀

A chave deste modelo reside em como a impressão 3D permite uma personalização em massa real. Diferente da fabricação tradicional, que se baseia em moldes padrão e ajustes limitados, a manufatura aditiva pode adaptar a estrutura da entressola, o suporte e até a flexibilidade aos dados biomecânicos específicos de cada atleta. Isso não se trata apenas de conforto, mas de otimizar a transferência de energia, a estabilidade em movimentos laterais e o amortecimento reativo, fatores críticos no desempenho de um jogador de basquete. A Adidas transfere assim seu know-how do running para um esporte com exigências dinâmicas muito diferentes.

O futuro do equipamento: fabricação sob demanda? 🔮

Este avanço aponta para um futuro onde o equipamento esportivo de elite e de consumo poderia ser fabricado sob demanda, com especificações únicas. A impressão 3D democratiza a possibilidade de ter um calçado de alto desempenho adaptado à nossa anatomia e mecânica, e não o contrário. O desafio será escalar esta tecnologia para torná-la viável além do âmbito profissional, um passo que a Adidas já está explorando e que poderia redefinir completamente nossa relação com o calçado esportivo.

Até que ponto a impressão 3D em calçados esportivos pode personalizar não só o ajuste, mas também o desempenho biomecânico do jogador?

(PD: o VAR em 3D: agora com repetições de ângulos que nem existiam)