
A última versão do software da Peregrine Labs introduz melhorias significativas na geração de pelo, penas e fibras para produções digitais.
Soluções avançadas para interseções
- Plume: Gerencia interseções entre penas e geometria
- Resolve: Resolve problemas de cruzamento em fibras
Essas ferramentas reduzem significativamente o tempo de ajuste fino em personagens digitais complexos
Avanços em tecnologia central
As principais melhorias técnicas incluem:
- Sistema de rotas multiplataforma compatível com Arnold
- Nova API C++ para avaliação de grafos
- Otimização para pipelines de produção complexos
Suporte e compatibilidade
Mantém integração com:
- Versões atuais do Maya
- Motores de renderização principais
- Sistemas Windows 10+ e Linux específicos
Modelos de licença
Disponível em duas modalidades:
- Versão completa para estúdios
- Licença Indie (320 USD) para artistas independentes