V-Ray 7 para Maya: Novidades e melhorias na última versão

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Estação de trabalho profissional de renderização 3D com V-Ray 7 para Maya. Na tela é exibido um render detalhado com 3D Gaussian Splats, iluminação realista e materiais OpenPBR. O ambiente é um estúdio de artista com monitores, tablet gráfico e equipamento potente. Foro3d.com aparece sutilmente na cena.

Introdução

Chaos lançou o V-Ray 7 para Maya, uma nova versão de seu motor de renderização para efeitos visuais e animação. Esta atualização incorpora suporte para 3D Gaussian Splats, compatibilidade com o padrão OpenPBR, melhorias na integração com USD e otimizações no V-Ray GPU, no V-Ray Frame Buffer e no Chaos Scatter.

Com esta versão, o Maya se junta a outras aplicações DCC como 3ds Max, SketchUp e Cinema 4D em receber a integração com o V-Ray 7.

Compatibilidade com 3D Gaussian Splats

O V-Ray 7 para Maya introduz suporte nativo para 3D Gaussian Splats, uma técnica inovadora de escaneamento 3D que permite reconstruções detalhadas de objetos e ambientes a partir de fotografias ou vídeos.

Embora existam complementos gratuitos para renderizar dados 3DGS no Blender, Unity e Unreal Engine, o V-Ray é uma das primeiras aplicações a integrar essa tecnologia de forma nativa. A Chaos espera que essa funcionalidade seja especialmente útil em visualização arquitetônica e estúdios de efeitos visuais, pois facilita a criação de ambientes de fundo detalhados.

Melhorias em iluminação e renderização

Estação de trabalho profissional de renderização 3D com V-Ray 7 para Maya. Na tela é exibido um render detalhado com 3D Gaussian Splats.

Melhorias no V-Ray GPU

O V-Ray GPU, o motor híbrido de renderização por CPU e GPU, agora inclui suporte inicial para causticas, aproximando-se da paridade de recursos com o renderizador principal baseado em CPU.

Outras melhorias em GPU

Novidades no V-Ray Frame Buffer

Melhorias no Chaos Scatter

Compatibilidade com OpenPBR

O V-Ray 7 para Maya incorpora suporte para OpenPBR, o novo padrão de materiais desenvolvido pela Academy Software Foundation, que busca facilitar a interoperabilidade entre aplicações de VFX.

O material base do V-Ray agora conta com um modo OpenPBR, que oferece maior controle sobre os efeitos de brilho e simplifica a criação de materiais por camadas. Além disso, o V-Ray é compatível com a nova implementação de OpenPBR Surface introduzida no Maya 2025.3.

Melhorias na integração com USD

Entre as melhorias específicas para Maya, o V-Ray 7 amplia sua compatibilidade com USD, incluindo suporte para a versão USD para Maya 0.30.

Além disso, o V-Ray Clipper agora é compatível com fluxos de trabalho USD, permitindo a criação de renders com recortes geométricos neste formato.

Novidades no Chaos Cosmos

Aumento nos preços de assinatura

A Chaos aumentou os preços de assinatura em comparação com a versão anterior:

Conclusão

O V-Ray 7 para Maya introduz importantes melhorias em desempenho, integração e qualidade visual. A compatibilidade com 3D Gaussian Splats, OpenPBR e USD, junto com as otimizações em GPU e Chaos Scatter, o tornam uma atualização essencial para artistas de VFX e animação.