Introdução
Chaos lançou o V-Ray 7 para Maya, uma nova versão de seu motor de renderização para efeitos visuais e animação. Esta atualização incorpora suporte para 3D Gaussian Splats, compatibilidade com o padrão OpenPBR, melhorias na integração com USD e otimizações no V-Ray GPU, no V-Ray Frame Buffer e no Chaos Scatter.
Com esta versão, o Maya se junta a outras aplicações DCC como 3ds Max, SketchUp e Cinema 4D em receber a integração com o V-Ray 7.
Compatibilidade com 3D Gaussian Splats
O V-Ray 7 para Maya introduz suporte nativo para 3D Gaussian Splats, uma técnica inovadora de escaneamento 3D que permite reconstruções detalhadas de objetos e ambientes a partir de fotografias ou vídeos.
Embora existam complementos gratuitos para renderizar dados 3DGS no Blender, Unity e Unreal Engine, o V-Ray é uma das primeiras aplicações a integrar essa tecnologia de forma nativa. A Chaos espera que essa funcionalidade seja especialmente útil em visualização arquitetônica e estúdios de efeitos visuais, pois facilita a criação de ambientes de fundo detalhados.
Melhorias em iluminação e renderização
- Suporte para sombras dentro das Light Path Expressions, permitindo isolar sombras nos renders para um controle mais preciso na composição.
- Atualização do sistema V-Ray Sun and Sky com compatibilidade com o modelo PRG Clear Sky do Corona, gerando iluminação mais realista em amanheceres, entardeceres e tomadas em grande altitude.
- Otimização do algoritmo de eliminação de artefatos brilhantes e compatibilidade com um passe de pré-filtragem no Open Image Denoise.
Melhorias no V-Ray GPU
O V-Ray GPU, o motor híbrido de renderização por CPU e GPU, agora inclui suporte inicial para causticas, aproximando-se da paridade de recursos com o renderizador principal baseado em CPU.
Outras melhorias em GPU
- Uso da memória do sistema para texturas, permitindo renderizar cenas maiores sem esgotar a memória da GPU.
- Otimização do armazenamento em cachê de bitmaps entre fotogramas em animações, acelerando até 50 % a renderização de sequências de imagens em certos casos.
- Compatibilidade com a API Metal da Apple, melhorando o desempenho até três vezes em MacBooks com processadores M4.
Novidades no V-Ray Frame Buffer
- Nova camada de vinheta para aplicar efeitos escuros nas bordas da imagem.
- Suporte para renderização por regiões de forma livre, permitindo definir áreas arbitrárias e acelerar a renderização de partes chave da imagem.
- Nova aba de filtros com ajustes predefinidos de correção de cor.
Melhorias no Chaos Scatter
- Função Look At, que permite orientar os objetos dispersos para a câmera.
- Curva de atenuação para controlar a variação da vegetação dispersa em função da altitude.
Compatibilidade com OpenPBR
O V-Ray 7 para Maya incorpora suporte para OpenPBR, o novo padrão de materiais desenvolvido pela Academy Software Foundation, que busca facilitar a interoperabilidade entre aplicações de VFX.
O material base do V-Ray agora conta com um modo OpenPBR, que oferece maior controle sobre os efeitos de brilho e simplifica a criação de materiais por camadas. Além disso, o V-Ray é compatível com a nova implementação de OpenPBR Surface introduzida no Maya 2025.3.
Melhorias na integração com USD
Entre as melhorias específicas para Maya, o V-Ray 7 amplia sua compatibilidade com USD, incluindo suporte para a versão USD para Maya 0.30.
Além disso, o V-Ray Clipper agora é compatível com fluxos de trabalho USD, permitindo a criação de renders com recortes geométricos neste formato.
Novidades no Chaos Cosmos
- Introdução de variantes de ativos, permitindo alterar a aparência de um objeto sem necessidade de importá-lo novamente.
- Funcionalidade de seleção múltipla de ativos dentro da biblioteca do Chaos Cosmos.
Aumento nos preços de assinatura
A Chaos aumentou os preços de assinatura em comparação com a versão anterior:
- V-Ray Solo: 79 €/mês ou 480 €/ano.
- V-Ray Premium: 112 €/mês ou 670 €/ano.
- V-Ray Enterprise mantém seu preço sem alterações.
Conclusão
O V-Ray 7 para Maya introduz importantes melhorias em desempenho, integração e qualidade visual. A compatibilidade com 3D Gaussian Splats, OpenPBR e USD, junto com as otimizações em GPU e Chaos Scatter, o tornam uma atualização essencial para artistas de VFX e animação.