Introdução
Chaos lançou o V-Ray 7 para Houdini, uma nova versão do seu motor de renderização que traz importantes melhorias e novas funcionalidades. Entre elas, destaca-se o suporte para 3D Gaussian Splats, um novo sombreador de volume específico para Houdini e uma melhor integração com Solaris, incluindo compatibilidade com o framework Copernicus.
Com esta atualização, Houdini se junta a outras aplicações DCC como 3ds Max, SketchUp e Cinema 4D em receber a integração com V-Ray 7.
Compatibilidade com 3D Gaussian Splats
V-Ray 7 para Houdini introduz suporte para 3D Gaussian Splats (3DGS), uma nova técnica de escaneamento 3D que permite reconstruções detalhadas de objetos e cenas a partir de fotos ou vídeos.
Embora existam complementos de terceiros gratuitos para renderizar 3DGS no Blender, Unity e Unreal Engine, V-Ray se posiciona como uma das primeiras aplicações a integrar esta tecnologia de forma nativa. Chaos espera que esta funcionalidade seja de grande utilidade na visualização arquitetônica e em estúdios de efeitos visuais, especialmente para gerar ambientes detalhados em segundo plano.
Melhorias em iluminação e renderização
- Adiciona suporte para sombras dentro das Light Path Expressions (LPEs), permitindo maior controle na composição.
- O sistema V-Ray Sun and Sky agora é compatível com o modelo PRG Clear Sky utilizado no Corona, gerando efeitos de iluminação mais realistas.
- Melhorias no algoritmo de eliminação de artefatos brilhantes (fireflies).
- Atualização do sistema de denoising Open Image Denoise com uma passada de pré-filtro.
Melhorias no V-Ray GPU
- Suporte inicial para renderizar cáusticas.
- Possibilidade de usar a memória do sistema para texturas, permitindo renderizar cenas maiores.
- Otimização na cache de bitmaps para animações, acelerando a renderização até 50% em alguns casos.
- Compatibilidade com a API Metal da Apple, melhorando o desempenho até três vezes em MacBooks com processadores M4.
Novidades no V-Ray Frame Buffer
- Nova camada de vinhetagem para aplicar efeitos nas bordas da imagem.
- Renderização por regiões de forma livre para definir áreas arbitrárias.
- Nova aba de filtros com ajustes predefinidos de correção de cor.
Novo sombreador de volume para Houdini
V-Ray 7 para Houdini introduz um novo sombreador de volume para efeitos como nuvens e fumaça. Diferente da versão anterior baseada no V-Ray VolumeGrid Shader, este novo sistema permite que os artistas criem gráficos de sombreamento personalizados para melhorar o controle sobre os efeitos volumétricos.
Entre suas vantagens destacam-se a compatibilidade com Light Path Expressions, melhor manuseio do motion blur e novos controles de atenuação de densidade e anisotropia. Chaos garante que esta otimização melhora o desempenho até seis vezes.
Suporte estendido para MaterialX
A compatibilidade com MaterialX foi ampliada, permitindo a criação e renderização da maioria das texturas procedurais deste padrão.
Integração melhorada com Solaris
- Compatibilidade com o framework Copernicus do Houdini 20.5.
- Novo nó V-Ray Yeti para renderizar arquivos de cache de pelo e pelagem do Maya no Solaris.
- Interface renovada para Toon Material e Toon Effect.
- Compatibilidade com motion blur em cabelos.
- Suporte para Apple Silicon no delegado de renderização Hydra do V-Ray.
- Compatibilidade com Chaos Cosmos, a biblioteca de ativos online da Chaos.
Aumento nos preços de assinatura
- V-Ray Solo: 79 €/mês ou 480 €/ano.
- V-Ray Premium: 112 €/mês ou 670 €/ano.
- V-Ray Enterprise mantém seu preço sem alterações.
V-Ray 7 para Houdini introduz importantes avanços em desempenho, compatibilidade e qualidade visual. Com o suporte para 3D Gaussian Splats, a melhoria em sombras e volumes, e uma integração mais eficiente com Solaris, esta versão oferece ferramentas chave para artistas de VFX e visualização arquitetônica.