Terra xL: escaneamentos 3D de montanhas reais para seus projetos VFX e design

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol
Render 3D mostrando uno de los escaneos montañosos de Terra xL importado en Unreal Engine, con texturas PBR detalladas.

Montanhas reais para mundos virtuais

Terra xL chega para revolucionar a criação de ambientes naturais, oferecendo escaneos 3D de montanhas reais prontos para usar. 🏔️ Fundado por Logan Turner, este projeto combina fotogrametria com drones para capturar a grandeza de cordilheiras europeias e canadenses, entregando assets com texturas PBR em 4K/8K. E o melhor: seu pack inicial é completamente gratuito, incluindo três modelos para uso comercial.

Kitbash de paisagens sem esculpir

As vantagens do Terra xL:

Um salva-vidas para artistas de ambientes cansados de gerar montanhas procedurais. 🌄

Do mundo real ao render em um clique

Estes assets são perfeitos para:

E embora sejam pensados como blocos modulares, seu detalhe permite usá-los como elementos principais. Tudo isso sem as dores de cabeça do World Machine ou Gaea.

"Finalmente montanhas que não parecem cópias do Bryce 3D... porque são reais"

Aventuras de fotogrametria extrema

Por trás destes escaneos há histórias épicas:

Então, da próxima vez que você reclamar que o Substance Painter demora para assar suas normais, lembre-se: pelo menos você não está em uma montanha grega congelando os dedos pelo arte digital. ❄️

Baixe o pack gratuito: Terra xL Free Pack