
Adobe apresentou a versão 11.0 do Substance 3D Painter, uma ferramenta líder em texturização 3D utilizada na criação de videogames, animação e efeitos visuais. Esta atualização introduz melhorias significativas que otimizam o fluxo de trabalho e ampliam as capacidades criativas dos usuários.
Sistema de atualização automática
Uma das novidades mais destacadas é o sistema de atualização automática para recursos externos. Este sistema permite que texturas e modelos 3D sejam atualizados automaticamente em um projeto, recarregando as mudanças sem intervenção manual. Os usuários podem configurar intervalos de atualização ou acessar esta funcionalidade por meio de Python para personalizar o processo de acordo com suas necessidades.
Esta atualização não só economiza tempo, mas também permite que os artistas se concentrem na criatividade.
Melhorias nas ferramentas de traçado
A versão 11.0 introduz melhorias nas ferramentas de traçado, incluindo a opção Filled Path, que permite criar áreas preenchidas na superfície de um modelo 3D. Essas áreas podem atravessar lacunas e limites de objetos, além de suportar simetria radial e espelhada, facilitando a criação de padrões geométricos complexos. Outras melhorias incluem a visualização em tempo real e a capacidade de copiar e colar traçados entre materiais e máscaras.
Novos filtros e geradores de texturas
Substance 3D Painter 11.0 incorpora vários filtros avançados, como Quantize para posterizar imagens e Stylization para efeitos pictóricos. Também foi adicionado um novo filtro chamado Bevel Smooth, que substitui o filtro anterior de bisel. Além disso, incluem-se três novos geradores de texturas: Triangle Grid, Tile Random e uma versão aprimorada do Scratches Generator.
- Quantize: posterização de imagens.
- Stylization: efeitos pictóricos.
- Bevel Smooth: biséis suaves e precisos.
Otimização do fluxo de trabalho
Outra novidade é a opção experimental para gerar automaticamente uma jaula de baking ótima ao texturizar modelos 3D. Isso elimina a necessidade de usar malhas personalizadas ou ajustar manualmente a distância da jaula. Além disso, foram realizadas melhorias na manipulação de camadas e traçados, especialmente ao trabalhar com UV Tiles ou ao enviar recursos para outros programas.
Suporte nativo de Metal no macOS
Para os usuários de macOS, Substance 3D Painter 11.0 agora utiliza a API gráfica Metal da Apple, o que melhora o desempenho e a estabilidade. No entanto, esta atualização também marca o fim do suporte para Macs antigos com processadores Intel, já que a Adobe se concentra nos dispositivos com chips Apple Silicon.
Nova assinatura Indie no Steam
Adobe lançou um novo plano de assinatura chamado Substance 3D Indie, disponível através do Steam por 24,99 € ao mês. Este plano inclui acesso ao Substance 3D Painter, Substance 3D Designer, o aplicativo de modelagem em VR Substance 3D Modeler e uma biblioteca de 1.000 ativos 3D. Está projetado para criadores independentes e estúdios pequenos que buscam uma solução econômica e completa.
Conclusão: uma ferramenta mais potente e acessível
Substance 3D Painter 11.0 representa um avanço significativo na texturização 3D, oferecendo ferramentas mais eficientes e um fluxo de trabalho otimizado. Com essas atualizações, a Adobe continua consolidando sua posição como líder no mercado de software criativo, fornecendo soluções tanto para profissionais quanto para criadores independentes.