Substance 3D Modeler VR aprimora as primitivas

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol

Adobe lançou a nova atualização do Substance 3D Modeler, a versão 1.18, que traz melhorias importantes no fluxo de trabalho e na exportação de modelos 3D. Este software, que permite esculpir tanto modelos orgânicos como de superfícies duras, agora é ainda mais versátil graças a novas funções pensadas para agilizar o processo de criação e exportação.

Esculpido em realidade virtual

O Substance 3D Modeler é uma ferramenta que funciona tanto em realidade virtual como em desktop, projetada para que os usuários possam esculpir modelos 3D de maneira mais intuitiva. Usando argila virtual, os artistas podem modelar formas orgânicas e geométricas, e depois fazer ajustes mais técnicos com operações booleanas, como unir ou cortar partes do modelo. Esta abordagem permite uma experiência de escultura muito flexível, ideal para quem busca algo mais natural e direto.

Substance 3D Modeler VR mejora las primitivas

Melhorias na exportação e primitivas 3D

Nesta atualização, foram incorporadas várias melhorias para facilitar o trabalho com primitivas e a exportação de modelos. Algumas das novidades mais destacadas são:

Melhorando a Flexibilidade

Esta nova versão continua aperfeiçoando o Substance 3D Modeler, adicionando mais ferramentas que tornam o processo de criação de modelos mais ágil, flexível e preciso. Com esta atualização, a Adobe conseguiu tornar a ferramenta ainda mais acessível para todo tipo de artistas, seja para projetos de videogames, simulação ou design em geral.

O que esta atualização traz?

Em resumo, o Substance 3D Modeler 1.18 melhora a experiência de escultura em realidade virtual e desktop, e otimiza as ferramentas de exportação e manipulação de primitivas 3D, tornando-se uma ferramenta ainda mais poderosa para qualquer fluxo de trabalho em 3D.