
Sketchvis e efeitos visuais em Wheel of Time
A terceira temporada de Wheel of Time, uma das séries mais ambiciosas da Prime Video, não se destaca apenas por sua narrativa épica, mas também pela maneira como visualiza suas complexas forças mágicas. O estúdio Proof, liderado pelo Supervisor de Visualização Steve Harrison, compartilhou um reel de postvis que revela como conseguiram desenvolver mais de 35 minutos de visualização estilizada ao longo dos oito episódios.
Magia elemental com Sketchvis e fluxo híbrido 2D/3D
A equipe de apenas seis artistas trabalhou com uma eficiência notável utilizando um pipeline Sketchvis único, combinando o traço expressivo da arte 2D com a execução 3D em Maya e Nuke. Diferente de uma visualização padrão de efeitos, o objetivo era criar sequências estilizadas que ajudassem a equipe de produção a imaginar os diferentes tipos de channeling, ou canalização de poderes, que cada personagem executa com movimentos distintos e códigos de cor específicos de acordo com o tipo de magia: fogo, ar, água, terra e espírito.
Esses esquemas serviram de guia visual avançado para as equipes de efeitos finais da Framestore e DNEG, elevando o design dos VFX desde a base.
Uma ponte entre a pré-visualização e o design criativo
Além do postvis tradicional, a Proof se tornou uma verdadeira parceira criativa. Trabalharam diariamente com a equipe de produção e o Supervisor de VFX Andy Scrase para resolver desafios complexos, como movimentos de feitiços em espiral ou efeitos de água que se abre. Sua intervenção também ajudou a melhorar o desempenho em câmera dos atores, permitindo que os movimentos de canalização fossem coerentes e expressivos mesmo antes de aplicar os efeitos definitivos.
A magia em Wheel of Time não é apenas um efeito visual, é uma extensão dos personagens e suas emoções. Cada linha e cor conta uma história, tornando o mundo tão vibrante quanto seus personagens. ✨