
ScatterFlow simula a física para espalhar objetos no Blender
Apex Assets acaba de lançar ScatterFlow, um novo addon para Blender que introduz um sistema de scattering baseado em física, pensado para facilitar a distribuição de objetos em ambientes 3D. Uma ferramenta que chega com o objetivo de agilizar o trabalho em animação, motion graphics ou VFX, evitando ter que colocar objetos um por um manualmente.
Scattering com gravidade e colisões reais
O funcionamento é simples, mas muito poderoso: você escolhe um conjunto de assets (props, lixo, elementos de ambiente, etc.) e os deixa cair sobre sua cena. A ferramenta se encarga de simular a gravidade e as colisões entre os objetos para que o resultado seja natural.
Não é o primeiro addon… mas sim um dos mais completos
Ferramentas semelhantes já existiam em softwares como Houdini (com Solaris Layout) ou Cinema 4D, mas dentro do Blender as opções eram mais limitadas. ScatterFlow não é o primeiro intento, mas sim um dos mais completos que vimos até agora.
Modos de dispersão: de encher caixas a criar pilhas de objetos
Entre as opções que inclui:
- Modo de dispersão contínua: ideal para encher contêineres ou criar montes.
- Dispersão por grade: perfeito para coisas como tijolos, livros ou elementos empilhados.
- Edição física interativa: você pode mover os objetos manualmente diretamente no viewport e ver como reagem em tempo real graças ao sistema de físicas.
Inclui também ferramentas de scattering clássico
Se você não quiser usar física, ScatterFlow também integra OpenScatter, um sistema de dispersão clássico e não físico, perfeito para distribuições mais controladas ou artísticas.
Pack de mais de 450 assets incluídos
E para que você possa testá-lo desde o primeiro minuto, Apex Assets inclui um pack de mais de 450 objetos 3D prontos para scatter:
- Barris
- Garrafas
- Caixas
- Latas de tinta
O plugin não é gratuito, você pode ver mais aqui.