Quick Polygroup Brush gera grupos de polígonos no ZBrush

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol

ZBrush 2025.1 não só traz melhorias nas ferramentas já conhecidas, mas também introduz novas funções que otimizam o trabalho em 3D e permitem realizar tarefas com maior agilidade e precisão.

A ferramenta Quick Polygroup Brush

Uma das principais novidades desta versão é o Quick Polygroup Brush, uma ferramenta que permite criar grupos de polígonos de maneira extremamente rápida. Simplesmente clicando na superfície do modelo, o ZBrush organiza automaticamente os polígonos de forma inteligente, separando e agrupando as diferentes partes do modelo sem que o usuário precise intervir manualmente. Isso economiza tempo e melhora a eficiência ao trabalhar na estrutura de um modelo 3D.

Melhorias no Anchors Brush

Outra ferramenta que recebeu uma importante melhoria é o Anchors Brush, que é utilizado para mover rapidamente partes do modelo. Agora, esta ferramenta inclui um novo modo que permite fazer dobras mais naturais, o que concede mais controle na hora de realizar poses e movimentos. Esta atualização é especialmente útil quando se trabalha com personagens ou criaturas, pois facilita o processo de animação e escultura de formas mais dinâmicas.

Melhor integração com Redshift

A integração com Redshift, o motor de renderização da Maxon, também foi melhorada no ZBrush 2025.1. Graças a esta atualização, as mudanças em luzes e materiais podem ser vistas em tempo real, eliminando a necessidade de esperar longos processos de renderização. Além disso, o processo de denoising agora é mais rápido, permitindo obter renders mais limpos em menos tempo.

Compatibilidade com 3ds Max e Maya

Os usuários que trabalham com programas como 3ds Max ou Autodesk Maya ficarão felizes em saber que as pontes GoZ foram atualizadas. Agora é possível utilizar as versões mais recentes desses programas sem problemas, o que facilita a integração do fluxo de trabalho entre diversas aplicações.

Em resumo, o ZBrush 2025.1 é uma atualização que torna o processo de esculpir, mover e renderizar modelos em 3D mais fácil e rápido. Com ferramentas melhoradas como o Quick Polygroup Brush e a integração mais fluida com Redshift e outros programas, os criadores de 3D agora têm mais controle e eficiência do que nunca. Sem dúvida, esta atualização é uma grande ajuda para todos aqueles que gostam da criação em 3D.

"ZBrush 2025.1 não só otimiza as ferramentas existentes, mas também introduz novas funções que tornam o trabalho 3D mais ágil e eficiente." – 3dpoder