Polygonflow Atualiza Dash: Novas Ferramentas para Criar Mundos no Unreal Engine cinco

Publicado em 27 de January de 2026 | Traduzido do espanhol

Polygonflow publicou uma nova atualização de Dash, seu poderoso conjunto de ferramentas para Unreal Engine 5, projetado para facilitar a criação de mundos detalhados e complexos. Com esta nova versão, Dash melhorou significativamente sua funcionalidade, incorporando ferramentas mais avançadas que permitem aos artistas criar ambientes virtuais mais realistas e personalizados.

Melhorias Principais no Dash 1.7

Uma das principais melhorias do Dash 1.7 é a nova ferramenta Create Vines on Selection, que permite gerar vegetação de forma procedural em qualquer superfície. Embora originalmente projetada para trepadeiras, esta ferramenta também pode ser adaptada para outros tipos de vegetação, utilizando texturas da biblioteca Megascans.

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Material Blend

A atualização também traz o material Blend, que facilita a criação de solos personalizados ao misturar três superfícies distintas, como se fosse uma versão simplificada do Quixel Mixer. Este material permite combinar mapas de cor, altura e ruído, proporcionando grande flexibilidade para projetar terrenos únicos.

Sistemas de Graduação de Cor e Dispersão

Outra adição importante no Dash 1.7 é o sistema de graduação de cor, que ajusta o ambiente do projeto para coincidir com uma imagem de referência, seja de um arquivo local ou uma URL. Além disso, a nova ferramenta Volume Scatter permite distribuir objetos em 3D utilizando qualquer malha como volume de dispersão, enquanto as ferramentas de dispersão em 2D podem aproveitar camadas de pintura de paisagens como máscaras, permitindo uma aleatorização mais natural das cores.

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Inovações no Dash 1.8

Uma das inovações mais interessantes é a integração do modelo GPT-4 da OpenAI para etiquetar automaticamente os ativos. Isso melhora a eficiência e precisão em comparação com versões anteriores, garantindo a privacidade dos dados graças a um plano empresarial do ChatGPT.

Reorganização da Interface e Novas Ferramentas

Com o Dash 1.8, a interface do usuário é reorganizada para facilitar o acesso a todas as ferramentas, agrupando-as em menus mais claros e consolidando painéis flutuantes em uma única ferramenta. Ferramentas como Road Tool, Quick Pipe e Path Scatter foram redesenhadas para tornar seu uso mais simples e direto.

"A reorganização da interface do usuário melhora enormemente a acessibilidade e o fluxo de trabalho, permitindo que os artistas se concentrem na criatividade." – Polygonflow

Assistente do ChatGPT e Nova Funcionalidade

Além disso, foi adicionado um assistente baseado em ChatGPT que responde perguntas em linguagem natural, aproveitando a documentação online do Dash. A versão 1.8.5 introduz Data Tables, uma nova funcionalidade que permite sobrepor efeitos e criar terrenos de forma mais eficiente utilizando mapas de altura ou curvas guia.

Conclusão: Dash para Todos os Projetos 3D

Dash não está projetado apenas para a criação de videogames, mas também para animações, efeitos visuais e projetos arquitetônicos, oferecendo uma experiência mais fluida e potente para os usuários do Unreal Engine 5.